Teknologi Dasar LCD Video Proyektor

Written by deAL , on category Proyektor

oleh Robert Silva
Diperbarui 18 Juli 2019
LCD adalah singkatan dari “Liquid Crystal Display”. Teknologi LCD telah bersama kami selama beberapa dekade dan digunakan dalam berbagai aplikasi tampilan video, termasuk tampilan panel pada instrumen elektronik dan perangkat elektronik konsumen, serta signage digital. Mungkin penggunaan yang paling akrab bagi konsumen adalah penggunaannya di TV.

Di TV, keping LCD diatur melintasi permukaan layar dan menggunakan lampu latar (jenis yang paling umum adalah LED), TV LCD dapat menampilkan gambar. Bergantung pada resolusi tampilan TV, jumlah chip LCD yang digunakan dapat berjumlah jutaan (setiap chip LCD mewakili piksel).

Penggunaan LCD Dalam Proyeksi Video
Selain TV, Teknologi LCD digunakan di banyak proyektor video.

Namun, alih-alih sejumlah besar chip LCD ditempatkan di permukaan layar, proyektor video menggunakan 3 Chip LCD yang dirancang khusus untuk membuat dan memproyeksikan gambar pada layar eksternal.

Ketiga chip LCD masing-masing berisi jumlah piksel yang sama dengan resolusi layar proyektor, dengan pengecualian teknik pengalihan piksel yang digunakan dalam beberapa proyektor video untuk menampilkan gambar “mirip-K” dengan resolusi lebih tinggi tanpa memiliki jumlah yang dibutuhkan piksel.

3LCD
Salah satu jenis teknologi proyeksi video LCD yang digunakan disebut sebagai 3LCD (jangan dikacaukan dengan 3D).

Pada kebanyakan proyektor 3LCD, sumber cahaya berbasis lampu mengirimkan cahaya putih ke rakitan Cermin 3-Dichroic yang membagi cahaya putih menjadi sinar cahaya merah, hijau, dan biru yang terpisah, yang pada gilirannya, melewati rakitan chip LCD yang terdiri dari tiga chip (satu ditunjuk untuk setiap warna primer). Tiga warna kemudian digabungkan menggunakan prisma, melewati rakitan lensa dan kemudian diproyeksikan ke layar atau dinding.

Meskipun sumber cahaya berbasis lampu adalah yang paling banyak digunakan, beberapa proyektor 3LCD dapat menggunakan sumber cahaya berbasis Laser atau Laser / LED, sebagai ganti lampu, tetapi hasil akhirnya sama – gambar diproyeksikan ke layar atau dinding.

Varian 3LCD: LCOS, SXRD, dan D-ILA
Meskipun teknologi 3LCD adalah salah satu teknologi yang paling umum digunakan dalam proyektor video (bersama dengan DLP), ada beberapa varian berbasis LCD.

Varian ini adalah LCOS (Liquid Crystal on Silicon), D-ILA (Digital Imaging Light Amplification – digunakan oleh JVC), dan SXRD Silicon Crystal Reflective Display – digunakan oleh Sony). Ketiganya menggabungkan beberapa karakteristik teknologi 3LCD dan DLP.

Kesamaan ketiga varian adalah bahwa alih-alih cahaya yang melewati chip LCD untuk membuat gambar seperti pada teknologi 3LCD, cahaya sebenarnya memantul dari permukaan chip LCD untuk membuat gambar. Akibatnya, LCOS / SXRD / D-ILA disebut sebagai teknologi “reflektif”, sedangkan 3LCD disebut sebagai teknologi “transmisif”.

Jenis opsi sumber cahaya yang sama (Lampu / Laser) yang digunakan dengan 3LCD akan bekerja dengan varian ini.

3LCD / Keuntungan LCOS
Salah satu keuntungan utama dari keluarga LCD / LCOS teknologi proyeksi video adalah bahwa kemampuan output putih dan warna adalah sama.

Ini kontras dengan teknologi DLP yang, meskipun memiliki kemampuan menghasilkan warna yang sangat baik dan tingkat hitam, tidak dapat menghasilkan cahaya putih dan warna pada tingkat yang sama dalam kasus di mana proyektor menggunakan roda warna.

Di sebagian besar proyektor DLP (terutama untuk digunakan di rumah) cahaya putih harus melewati roda warna yang berisi segmen Merah, Hijau, dan Biru, yang mengurangi jumlah cahaya yang keluar dari ujung lainnya.

Di sisi lain, proyektor DLP yang memanfaatkan teknologi roda non-warna (seperti sumber cahaya LED atau Laser / LED Hibrid atau model 3-chip) dapat menghasilkan tingkat output putih dan warna yang sama. Untuk lebih jelasnya, baca artikel pendamping kami: Proyektor Video dan Kecerahan Warna

3LCD / LCOS Kekurangan
Proyektor LCD dapat menunjukkan apa yang disebut “efek pintu layar”.

Karena layar terdiri dari piksel individual, piksel tersebut dapat terlihat pada layar besar, sehingga memberikan tampilan melihat gambar melalui “pintu layar”.

Alasannya adalah karena piksel dipisahkan oleh batas hitam (tidak menyala). Saat Anda meningkatkan ukuran gambar yang diproyeksikan (atau mengurangi resolusi pada layar dengan ukuran yang sama), masing-masing batas piksel lebih mungkin terlihat, sehingga memberikan tampilan tampilan gambar melalui “pintu layar”. Untuk menghilangkan efek ini, pabrikan menggunakan berbagai teknologi untuk mengurangi visibilitas batas piksel yang tidak diterangi.

Di sisi lain, untuk proyektor video berbasis LCD yang memiliki kemampuan tampilan resolusi tinggi (1080p atau lebih tinggi), efek ini tidak terlihat karena pikselnya lebih kecil dan batas-batasnya lebih tipis, kecuali Anda sangat dekat dengan layar, dan layarnya sangat besar.

Masalah lain yang dapat muncul (meskipun sangat jarang) adalah kelelahan Pixel. Karena chip LCD terdiri dari panel piksel individu, jika satu piksel terbakar maka akan menampilkan titik hitam atau putih yang mengganggu pada gambar yang diproyeksikan. Masing-masing piksel tidak dapat diperbaiki, jika satu atau lebih piksel terbakar, seluruh chip harus diganti.

Garis bawah
Proyektor video yang menggabungkan teknologi LCD tersedia secara luas, terjangkau, dan praktis untuk berbagai kegunaan, dari bisnis dan pendidikan hingga home theatre, game, dan hiburan rumah umum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *